Instrucciones de la trampa para ratones de Milton Bradley

Mouse Trap es un juego para niños de la división Hasbro de Milton Bradley. El objetivo del juego es capturar los ratones de tu oponente construyendo una trampa para ratones mientras te mueves por el tablero. La persona que tenga el último mouse a la izquierda gana. La diversión de este juego está en construir los divertidos artilugios para atrapar a los ratones. El juego es para dos a cuatro jugadores y para mayores de 6 años.

Jugando el juego

Los jugadores se turnan para lanzar el dado y mover el número de espacios en el dado. Los jugadores siguen las instrucciones en los espacios donde han aterrizado. Algunos de los espacios están marcados Avanzar, Retroceder, Tomar un queso o Perder un queso y Seguro. También hay espacios especiales.

Construir espacio

Aterriza en el espacio de construcción y construye parte de la trampa del ratón. Las piezas están numeradas y deben construirse en orden. Siga las instrucciones que vienen con su juego o que están en la página de Milton Bradley para construir la trampa para ratones según el plan. Siempre que se agrega una parte a la trampa, el jugador que agrega la parte toma un trozo de queso.

Espacios de queso

Toma un trozo de queso cada vez que aterrices en la casilla Toma un queso. El espacio en el que aterrice le indicará cuántos trozos de queso puede tomar de la pila de queso. Si no hay más trozos de queso en la pila, puede quitarle un trozo de queso a su oponente. Aterriza en el espacio Lose a Cheese y tienes que devolver el queso a la pila.

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Gire el espacio del cigüeñal

Gira la manivela en el sentido de las agujas del reloj para atrapar a uno de los ratones de tu oponente. Cuando la trampa esté completamente construida y tu oponente tenga un mouse en el espacio Cheese Wheel, puedes intentar capturar el mouse. Si el mouse no está atrapado, su oponente puede seguir avanzando en su turno.

Mueve el mouse de tu oponente

Aterriza en el espacio Turn the Crank y mueve los ratones de tu oponente. Si tu oponente ha aterrizado en un espacio de Rueda de queso, puedes optar por devolver un trozo de queso a la pila de queso y mover la pieza de tu oponente. Puedes seguir moviendo el ratón de tu oponente siempre que tengas un trozo de queso para devolver.

Ganar el juego

Después de turnarse para lanzar el dado y seguir las instrucciones del tablero para construir primero la trampa del ratón y luego atrapar a los ratones de tu oponente, serás el ganador si te queda el último ratón en el tablero.