Cómo construir una pantalla Mixmaster

Introducido en octubre de 2004 por Atari, "RollerCoaster Tycoon 3" te permite construir una amplia variedad de montañas rusas y otras atracciones de parques temáticos. También puede crear sus propios espectáculos de fuegos artificiales para atraer y entretener a los clientes del parque utilizando la herramienta de diseño Fireworks MixMaster incluida. La interfaz MixMaster permite a los jugadores seleccionar, editar y colocar fuegos artificiales en todo el parque. Las exhibiciones de fuegos artificiales se pueden construir en los modos Career y Sandbox.

Haga clic en el botón "Paisaje" ubicado en la parte inferior de la pantalla. Desplácese hacia el final de la lista y seleccione el botón "Fireworks MixMaster" para abrir la interfaz MixMaster.

Seleccione uno de los botones de "punto de lanzamiento" y luego use el cursor para colocar un punto de lanzamiento en cualquier lugar dentro del parque.

Haga clic en el botón "Espectáculos de fuegos artificiales". En el panel "Detalles", seleccione "Agregar exhibición de fuegos artificiales" para abrir la línea de tiempo "Fireworks MixMaster".

Seleccione una pista para mostrar una lista de fuegos artificiales. Haga clic en los fuegos artificiales para agregarlos a la línea de tiempo. Mueva el cursor sobre un punto de lanzamiento y haga clic en él para asignar los fuegos artificiales a ese punto en particular.

Haga clic en cada fuego artificial en la línea de tiempo para confirmar que está asignado a un punto de lanzamiento. El punto de lanzamiento asignado se iluminará en blanco cuando se seleccione el fuego artificial dentro de la línea de tiempo.

Haga clic en el botón "Espectáculos de fuegos artificiales" para abrir la lista de fuegos artificiales y editar la hora y la fecha de los espectáculos. Haga clic en el botón "Guardar" para conservar la configuración de la exhibición de fuegos artificiales.

Referencias

  • Manual de instrucciones de RollerCoaster Tycoon 3; atari, inc.

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